Smart Math Labs

Smart Math Labs improves poor performance in mathematics at the primary education level. By providing a digital learning platform that predicts student learning styles automatically and provides personalized teaching through artificial neural networks and video games. It helps children between seven and eleven years old, and it provides relevant statistics to parents and principals of schools. Smart Math Labs enhances children mathematical abilities to prepare them for the jobs of the future.
¿Cuál es el problema que están resolviendo?
Según la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos (OCDE), se encontró que alrededor de 13 millones de estudiantes de 64 países y economías que participaron en el Programa para la Evaluación Internacional de Estudiantes (PISA), obtuvieron un bajo rendimiento en al menos una materia: lectura, matemáticas y ciencias. Obteniendo América Latina, el rendimiento más bajo en matemáticas a nivel mundial. Una de las causas es la falta de un aprendizaje personalizado en la asignatura de matemáticas y la detección automática de los estilos de aprendizaje de los estudiantes .
¿Qué impacto positivo tiene su proyecto en su comunidad? Expliquen de la forma más concreta posible cuál es su impacto social, ambiental y/o económico actual. (Max. 500 caracteres)
En el año 2018 se evaluaron a 360 estudiantes de educación básica de la Unidad Educativa “Eloy Alfaro” y “Teodoro Gómez de la Torre” en Ibarra, Ecuador; para poder reconocer el estilo de aprendizaje del alumno por medio del algoritmo de inteligencia artificial y los mini-juegos matemáticos. Desde que inició el proyecto hasta la actualidad hemos impactado a más de 400 estudiantes de educación primaria de 3 escuelas públicas en Ibarra, Ecuador.
¿Con cuál de las cuatro áreas temáticas de este desafío se vincula tu propuesta?
2- Educación - Educación de Calidad (ODS 4) / Trabajo Decente (ODS 8)
¿Qué hace que su proyecto sea innovador?
Smart Math Labs resuelve el bajo rendimiento en el área de las matemáticas al proveer de una plataforma digital de aprendizaje que permite la predicción automática de estilos de aprendizaje y enseñanza personalizada mediante redes neuronales artificiales y video juegos, para ayudar a niños de 7 a 11 años de edad. Este emprendimiento es un spin-off de investigación original de mi autoría, con publicaciones en diversas conferencias internacionales, entre ellas: 11th International Conference on Agents and Artificial Intelligence, Praga, República Checa; 1st International Conference on Advances in Emerging Trends and Technologies, Quito, Ecuador; y próximamente en 20th International Conference on Intelligent Data Engineering and Automated Learning, Mánchester, Reino Unido. Proveemos de valor a nuestros clientes, al dar de una herramienta educativa personalizada acorde al estilo de aprendizaje del alumno, reduciendo costos en tiempo de aprendizaje, pago de costosas tutorías sin personalización, y aburrimiento del alumno.
Nombre y apellido representante del equipo
Richard Torres
Equipo
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